Calculateur de racines d'un polynôme

Cet outil applique la relation a x⁴ + b x³ + c x² + d x + e = 0. Laissez a (et b) à 0 pour une équation cubique ou quadratique. Les racines réelles sont trouvées par balayage des changements de signe sur [-1 000, 1 000] puis affinées par la méthode de dichotomie. Il utilise 5 données (Coefficient de x⁴, Coefficient de x³, Coefficient de x², Coefficient de x, Terme constant) et renvoie les résultats suivants : Nombre de racines réelles, Racines réelles. Comme il s'agit d'une règle déterministe et non d'une donnée propre à un pays, le résultat ne change jamais : les mêmes entrées produisent toujours le même résultat, que vous vérifiiez un exercice, prépariez une configuration ou contrôliez un autre outil. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessous et le résultat se met à jour instantanément ; vous pouvez aussi partager un lien permanent qui pré-remplit le calcul exact, utile pour l'enseignement, les rapports ou le travail collaboratif. Par exemple, avec Coefficient de x⁴ = 0, Coefficient de x³ = 1, Coefficient de x² = -6, Coefficient de x = 11, Terme constant = -6, le résultat vaut 3, et l'exemple résolu plus bas détaille chaque étape pour que vous puissiez suivre le calcul et le reproduire à la main. La méthode est la forme standard documentée par NIST DLMF, et le repère au-dessus de chaque résultat indique sa date de dernière vérification. Cet outil fournit des informations générales et ne remplace pas un avis professionnel en ingénierie, médecine, finance ou science ; vérifiez toujours les résultats critiques auprès de la source primaire et avec votre propre jugement.

Avec Coefficient de x⁴ = 0, Coefficient de x³ = 1, Coefficient de x² = -6, Coefficient de x = 11, Terme constant = -6, le résultat est 3.

Formule : a x⁴ + b x³ + c x² + d x + e = 0. Laissez a (et b) à 0 pour une équation cubique ou quadratique. Les racines réelles sont trouvées par balayage des changements de signe sur [-1 000, 1 000] puis affinées par la méthode de dichotomie. Source : NIST DLMF, au 2026-07-14.

Nombre de racines réelles3
Racines réelles1, 2, 3

S'applique à : les entrées indiquées. Source de la méthode : NIST DLMF, vérifié le 2026-07-14.

La formule

a x⁴ + b x³ + c x² + d x + e = 0. Laissez a (et b) à 0 pour une équation cubique ou quadratique. Les racines réelles sont trouvées par balayage des changements de signe sur [-1 000, 1 000] puis affinées par la méthode de dichotomie

Exemple résolu

Avec Coefficient de x⁴ = 0, Coefficient de x³ = 1, Coefficient de x² = -6, Coefficient de x = 11, Terme constant = -6 :

  1. a x⁴ + b x³ + c x² + d x + e = 0. Laissez a (et b) à 0 pour une équation cubique ou quadratique. Les racines réelles sont trouvées par balayage des changements de signe sur [-1 000, 1 000] puis affinées par la méthode de dichotomie
  2. Valeurs saisies : Coefficient de x⁴ = 0, Coefficient de x³ = 1, Coefficient de x² = -6, Coefficient de x = 11, Terme constant = -6
  3. Nombre de racines réelles = 3
  4. Racines réelles = 1, 2, 3

Cet exemple résolu est l'un des tests de valeurs de référence automatisés que ce calculateur doit réussir avant publication.

Hypothèses

  • Cet outil applique une règle déterministe aux entrées indiquées.
  • Information générale, et non un avis professionnel.

Questions fréquentes

Quelle formule est utilisée ?

a x⁴ + b x³ + c x² + d x + e = 0. Laissez a (et b) à 0 pour une équation cubique ou quadratique. Les racines réelles sont trouvées par balayage des changements de signe sur [-1 000, 1 000] puis affinées par la méthode de dichotomie, la forme standard documentée par NIST DLMF.

Le résultat change-t-il avec le temps ?

Non. Il s'agit d'une règle déterministe : les mêmes entrées donnent toujours le même résultat.

Sources officielles et vérification

  • Méthode : NIST DLMF, vérifié le 2026-07-14.

Relu par l'équipe CalculatorHub, édité par James Graham, 2026-07-14. Consultez notre méthodologie. Information générale, et non un avis professionnel.