Przemieszczenie (s=ut+1/2at^2): oblicz czas

To narzędzie stosuje zależność t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0. Wykorzystuje 3 wartości (Przemieszczenie s w m, Prędkość początkowa u w m/s, Przyspieszenie a w m/s²) i daje następujący wynik: Czas t (w s). Ponieważ jest to wzór czysto matematyczny lub fizyczny, a nie reguła specyficzna dla danego kraju, wynik nigdy nie zmienia się w czasie: te same wartości zawsze dają tę samą odpowiedź, niezależnie od tego, czy sprawdzasz pracę domową, czy weryfikujesz inne narzędzie. Wprowadź swoje wartości w polach poniżej, a wynik zostanie zaktualizowany natychmiast; możesz również udostępnić trwały link, który wstępnie wypełnia dokładne obliczenie, przydatny w nauczaniu, raportach lub pracy zespołowej. Na przykład dla Przemieszczenie s = 24 m, Prędkość początkowa u = 5 m/s, Przyspieszenie a = 2 m/s² wynik to 3 s, a rozwiązany przykład poniżej pokazuje każdy krok, abyś mógł prześledzić obliczenie i odtworzyć je ręcznie. Metoda to standardowa udokumentowana postać (źródło: NIST / CODATA), a znacznik nad każdym wynikiem wskazuje datę ostatniej weryfikacji. To narzędzie dostarcza informacji ogólnych i nie zastępuje profesjonalnej porady w dziedzinie inżynierii, medycyny, finansów lub nauki; zawsze weryfikuj krytyczne wyniki na podstawie źródła pierwotnego i własnego osądu.

Dla Przemieszczenie s = 24 m, Prędkość początkowa u = 5 m/s, Przyspieszenie a = 2 m/s² wynik to 3 s.

Wzór: t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0. Źródło: NIST / CODATA, na dzień 2026-07-14.

Czas t3 s

Dotyczy: dowolnych wartości liczbowych. Źródło metody: NIST / CODATA, zweryfikowano 2026-07-14.

Wzór

t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0

Rozwiązany przykład

Dla Przemieszczenie s = 24 m, Prędkość początkowa u = 5 m/s, Przyspieszenie a = 2 m/s²:

  1. t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0
  2. Dla wartości: Przemieszczenie s = 24 m, Prędkość początkowa u = 5 m/s, Przyspieszenie a = 2 m/s²
  3. Czas t = 3 s

Ten rozwiązany przykład jest jednym z automatycznych testów wartości referencyjnych, które ten kalkulator musi przejść przed publikacją.

Założenia

  • Wartości są liczbami rzeczywistymi w podanych jednostkach.
  • Wynik jest dokładną wartością t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0; informacja ogólna, nie stanowi porady profesjonalnej.

Najczęściej zadawane pytania

Jaki wzór jest używany?

t z równania kwadratowego 1/2 a t² + u t - s = 0, standardowa udokumentowana forma; źródło: NIST / CODATA.

Czy wynik zmienia się w czasie?

Nie. To wzór czysto matematyczny: te same wartości zawsze dają ten sam wynik.

Źródła urzędowe i weryfikacja

Sprawdzone przez zespół CalculatorHub, zredagowane przez James Graham, 2026-07-14. Zobacz naszą metodologię. Informacja ogólna, nie stanowi porady profesjonalnej.