抛体飞行时间计算器

本工具使用关系式 vx = v × cos(θ);vy = v × sin(θ);飞行时间t = (vy + √(vy² + 2 g h)) / g;水平射程 = vx × t;最大高度 = h + vy² / (2 g)。角度θ从度转换为弧度。。 本工具使用 4 个输入值(发射速度(单位:m/s)、发射角度(单位:度)、发射高度(单位:m)、重力加速度g(单位:m/s²)),并返回以下结果:飞行时间, 水平射程, 最大高度, 初始竖直速度。 因为这是纯粹的数学或物理公式,而非特定国家/地区的规则,所以结果不会随时间变化。无论是核对作业还是验证其他工具,相同的输入始终得到相同的答案。 在下方输入框中填入数值,结果会即时更新。您还可以分享预填了具体计算的固定链接,便于教学、报告或团队协作。 例如,当 发射速度 = 20 m/s, 发射角度 = 45 度, 发射高度 = 0 m, 重力加速度g = 9.80665 m/s² 时,结果为 2.884193 s,下方的计算示例展示了每个步骤,您可以据此复核并手动重现计算过程。 该方法采用标准的文献记录形式 (来源:NIST / CODATA),每个结果上方的标记显示最后核实日期。 本工具仅提供一般性信息,不能替代工程、医学、金融或科学方面的专业建议。重要结果请务必对照原始资料并结合自身判断加以核实。

当 发射速度 = 20 m/s, 发射角度 = 45 度, 发射高度 = 0 m, 重力加速度g = 9.80665 m/s² 时,结果为 2.884193 s.

公式: vx = v × cos(θ);vy = v × sin(θ);飞行时间t = (vy + √(vy² + 2 g h)) / g;水平射程 = vx × t;最大高度 = h + vy² / (2 g)。角度θ从度转换为弧度。. 来源: NIST / CODATA, 截至 2026-07-14.

飞行时间2.884193 s
水平射程40.788649 m
最大高度10.197162 m
初始竖直速度14.142136 m/s

适用于: 任意数值输入。方法来源: NIST / CODATA, 核实于 2026-07-14.

公式

vx = v × cos(θ);vy = v × sin(θ);飞行时间t = (vy + √(vy² + 2 g h)) / g;水平射程 = vx × t;最大高度 = h + vy² / (2 g)。角度θ从度转换为弧度。

计算示例

输入 发射速度 = 20 m/s, 发射角度 = 45 度, 发射高度 = 0 m, 重力加速度g = 9.80665 m/s²:

  1. vx = v × cos(θ);vy = v × sin(θ);飞行时间t = (vy + √(vy² + 2 g h)) / g;水平射程 = vx × t;最大高度 = h + vy² / (2 g)。角度θ从度转换为弧度。
  2. 输入值:发射速度 = 20 m/s, 发射角度 = 45 度, 发射高度 = 0 m, 重力加速度g = 9.80665 m/s²
  3. 飞行时间 = 2.884193 s
  4. 水平射程 = 40.788649 m
  5. 最大高度 = 10.197162 m
  6. 初始竖直速度 = 14.142136 m/s

此计算示例是本计算器发布前必须通过的自动化基准值测试之一。

前提假设

  • 各输入值均为所示单位下的实数。
  • 此为一般性信息,并非专业建议。

常见问题

使用的是哪个公式?

vx = v × cos(θ);vy = v × sin(θ);飞行时间t = (vy + √(vy² + 2 g h)) / g;水平射程 = vx × t;最大高度 = h + vy² / (2 g)。角度θ从度转换为弧度。, 这是由以下来源记录的标准形式: NIST / CODATA.

结果会随时间变化吗?

不会。这是纯数学公式,不含任何外部变动因素,因此相同的输入始终得到相同的结果。

官方来源与验证

由 CalculatorHub 团队审阅,编辑: James Graham, 2026-07-14. 请参阅我们的 方法论说明. 此为一般性信息,并非专业建议。