向量投影计算器

本工具使用关系式 a.b = ax × bx + ay × by + az × bz;|b| = √(bx² + by² + bz²);标量投影 = (a.b) / |b|;向量投影 = ( (a.b) / (b.b) ) × b;当b为零向量时无定义。 本工具使用 一组输入值(向量a(x,y,z)、向量b(x,y,z)),并返回以下结果:标量投影, 投影向量, 点积 a·b, b的模长。 因为这是确定性规则,而非特定国家/地区的规定,所以结果永远不会改变。无论是核对作业、准备配置,还是验证其他工具,相同的输入始终得到相同的结果。 在下方输入框中填入数值,结果会即时更新。您还可以分享预填了具体计算的固定链接,便于教学、报告或团队协作。 例如,当 向量a(x,y,z) = 3; 4; 0, 向量b(x,y,z) = 1; 0; 0 时,结果为 3,下方的计算示例展示了每个步骤,您可以据此复核并手动重现计算过程。 该方法采用标准的文献记录形式 (来源:NIST DLMF),每个结果上方的标记显示最后核实日期。 本工具仅提供一般性信息,不能替代工程、医学、金融或科学方面的专业建议。重要结果请务必对照原始资料并结合自身判断加以核实。

当 向量a(x,y,z) = 3; 4; 0, 向量b(x,y,z) = 1; 0; 0 时,结果为 3.

公式: a.b = ax × bx + ay × by + az × bz;|b| = √(bx² + by² + bz²);标量投影 = (a.b) / |b|;向量投影 = ( (a.b) / (b.b) ) × b;当b为零向量时无定义. 来源: NIST DLMF, 截至 2026-07-14.

标量投影3
投影向量3, 0, 0
点积 a·b3
b的模长1

适用于: 给定的输入值。方法来源: NIST DLMF, 核实于 2026-07-14.

公式

a.b = ax × bx + ay × by + az × bz;|b| = √(bx² + by² + bz²);标量投影 = (a.b) / |b|;向量投影 = ( (a.b) / (b.b) ) × b;当b为零向量时无定义

计算示例

输入 向量a(x,y,z) = 3; 4; 0, 向量b(x,y,z) = 1; 0; 0:

  1. a.b = ax × bx + ay × by + az × bz;|b| = √(bx² + by² + bz²);标量投影 = (a.b) / |b|;向量投影 = ( (a.b) / (b.b) ) × b;当b为零向量时无定义
  2. 输入值:向量a(x,y,z) = 3; 4; 0, 向量b(x,y,z) = 1; 0; 0
  3. 标量投影 = 3
  4. 投影向量 = 3, 0, 0
  5. 点积 a·b = 3
  6. b的模长 = 1

此计算示例是本计算器发布前必须通过的自动化基准值测试之一。

前提假设

  • 本工具对给定的输入应用确定性规则。
  • 此为一般性信息,并非专业建议。

常见问题

使用的是哪个公式?

a.b = ax × bx + ay × by + az × bz;|b| = √(bx² + by² + bz²);标量投影 = (a.b) / |b|;向量投影 = ( (a.b) / (b.b) ) × b;当b为零向量时无定义, 这是由以下来源记录的标准形式: NIST DLMF.

结果会随时间变化吗?

不会。这是确定性规则,相同的输入始终得到相同的结果。

官方来源与验证

由 CalculatorHub 团队审阅,编辑: James Graham, 2026-07-14. 请参阅我们的 方法论说明. 此为一般性信息,并非专业建议。